L’invenzione della prospettiva

La prospettiva è la tecnica di rappresentazione degli oggetti spaziali su qualunque superficie con cambiamenti nei contorni della forma e relazioni di luce e ombra che si osservano tipicamente in natura.

Storia antica della Prospettiva

Per un millennio, la forza motrice dello sviluppo dell’arte è stata la presentazione della profondità. Per la prima volta nella storia, nel V secolo a.C., Platone utilizza la prospettiva nella scenografia di rappresentazioni drammatiche basate sulle opere di Eschilo e Sofocle. Nessun esempio di pittura prospettica greca è sopravvissuto, ma possiamo immaginare il significato della loro tecnica basandoci sull’analisi di copie romane (probabilmente di artisti greci) provenienti dalle rovine di Pompei, nel I secolo d.C.

Affresco proveniente dalla villa di Publio Fannio Sinistore a Boscoreale, attualmente conservato al Metropolitan Museum of Art di New York.
Affresco proveniente dalla villa di Publio Fannio Sinistore a Boscoreale (43-30 a.C.)

Fonte immagine: https://commons.wikimedia.org

Gli artisti greci e romani rappresentavano abilmente i volumi e lo spazio nei loro affreschi, senza tuttavia basarsi su una precisa costruzione prospettica. L’artista utilizzava una comprensione intuitiva del concetto di convergenza.

Cappella Brancacci - la chiesa di Santa Maria del Carmine a Firenze, Italia. È talvolta chiamata la "Cappella Sistina del primo Rinascimento" per il ciclo pittorico di Masaccio e Masolino da Panicale.
Cappella Brancacci- Chiesa di Santa Maria del Carmine a Firenze, Italia

Fonte immagine,  https://search.creativecommons.org/photos/03c42dfb-f29d-45eb-8444-5b5f93ea1f2e by Simone Ramella

Più tardi nella storia, molti artisti abbandonarono i concetti di prospettiva lineare nel XIV secolo. Fra questi, Cimabue, Giotto e i fratelli Lorenzetti. Giotto realizzò l’idea delle parallele convergenti senza utilizzare un punto di fuga esatto.

Un'altra foto della Cappella Brancacci, un dettaglio dell'affresco che la decora.
Cappella Brancacci- The Church of Santa Maria del Carmine in Florence, Italy

Fonte immagine: https://search.creativecommons.org/photos/dea8f1c7-9252-4c38-8687-954f0ea77113 by Simone Ramella

Ci sono le testimonianze orali di Manetti (1480) e Vasari (1550) al centro della storia della prospettiva. Tra il 1405 e il 1425, l’architetto fiorentino Filippo Brunelleschi (1377-1446) le analizzò e le dimostrò ai suoi colleghi in due drammatici spettacoli prospettici.

Punto di Fuga centrale

Il punto di fuga centrale fu probabilmente utilizzato per la prima volta nel 1423 da Masolino da Panicale (intorno al 1383 – 1440), in un dipinto che racconta due storie distinte: la guarigione dello storpio e la resurrezione di Tabitha.

Raffaello, Scuola di Atene, 1509 - 1511, affresco, Stanza della Segnatura, Palazzi Pontifici, Vaticano.
Scuola di Atene (1509-1511), Raffaello

Fonte immagine: https://search.creativecommons.org/photos/ca30c3b6-011e-44ce-a0ad-bee9eaeb33e7 by Bradley N. Weber

Pagamento del tributo (1423) affresco nella Cappella Brancacci a Santa Maria del Carmine, Firenze.
Pagamento del tributo (1423) affresco nella Cappella Brancacci a Santa Maria del Carmine, Firenze

Fonte immagine: https://search.creativecommons.org/photos/16690d2b-801b-4c25-b4a5-f0ffed28c84b by Jennifer Mei

Dopo la scoperta di Masolino, molti pittori del Rinascimento si dedicarono alla costruzione prospettica dello spazio nelle loro composizioni. In modo particolare, Masaccio, Mantegna, Fra Angelico e Leonardo implementarono questa tecnica del punto di fuga centrale. Peraltro, il fenomeno raggiunse l’apice intorno al 1500, come dimostrano le celebri opere di Raffaello.

Nel XVIII secolo emerse una nuova forza motrice all’interno dell’arte: la prospettiva a due punti.

Piazza San Marco verso la Basilica, Canaletto, Italia, Venezia.
Piazza San Marco verso la Basilica (1720), Canaletto, Venezia, Italia.

Fonte immagine: https://search.creativecommons.org/photos/22d96247-ac9f-4bf7-80bd-a3b59e5e3938 by leoncillo sabino

Tipi di Prospettiva

Per valutare l’accuratezza della prospettiva, dobbiamo avere una chiara comprensione delle regole:

  • Prospettiva a un punto: i disegni hanno un punto di fuga. Gli oggetti hanno linee parallele o perpendicolari alla linea di vista dell’osservatore, che convergono nel punto di fuga.
  • Prospettiva a due punti: i disegni hanno due punti di fuga. All’interno dell’illustrazione, questi punti di fuga si trovano arbitrariamente sulla linea dell’orizzonte. Un punto rappresenta un insieme di linee parallele, un altro ne rappresenta un ulteriore.
  • Prospettiva a quattro punti: Chiamata anche punto di vista all’infinito, è una versione curva della prospettiva a due punti. L’immagine prospettica a quattro punti può rappresentare un panorama a 360° e anche oltre i 360° quando si presentano scene impossibili. Inizia con la linea dell’orizzonte, seguita da quattro punti di fuga uguali, che indicano quattro linee verticali.

Fonti:

  http://www.renaissanceconnection.org/lesson_art_perspective.html http://www.webexhibits.org/sciartperspective/tylerperspective.html https://en.wikipedia.org/wiki/Perspective_(graphical)

Ads Blocker Image Powered by Code Help Pro

Ads Blocker Detected!!!

We have detected that you are using extensions to block ads. Please support us by disabling these ads blocker.

Powered By
100% Free SEO Tools - Tool Kits PRO